Анонсирован кооп-ориентированный перезапуск Painkiller
«Серия» Painkiller, по большому счёту состоящая из культовой первой игры и не особо любимых публикой попыток на ней паразитировать, вот-вот предпримет попытку двинуться в какую-то новую сторону с игрой под названием… Painkiller. М-да.
Что поделать, перезапуски — штука такая. Известное своими ретро-шутерами разной степени пиксельности издательсво 3D Realms и очень разнообразным портфолио издательство Saber Interactive объединились, внезапно, с известной разве что своей изометрической киберпанк-RPG Gamedec студией Anshar, чтобы устроить франчайзу «современное переосмысление». Что под этим подразумевается? Кооп до трёх человек, четыре персонажа со своими уникальными способностями (и очевидная возможность выпускать новых персонажей в DLC), Unreal Engine 5 и, судя по трейлеру, куда меньшее разнообразие уровней: никаких вам вокзалов или застывших во времени военных побоищ времён первой мировой — сплошь мрачное готичное фэнтези.
Стосится перезапуск Painkiller где-то в 2025 году на PC, PS5 и Xbox Series X|S.