Трейлеры игр

Впечатления: Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

Оно живое. Или нет? Вампиры вообще в каком статусе? А игры про них, которые умерли, потом воскресли, потом снова умерли? В общем, история создания у Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 выдалась не из лёгких, но теперь игра наконец-то почти готова к релизу, обладает точной датой выхода (21 октября) и даже может покрасоваться перед такими журналистами, как мы, полноценной демкой. Которую мы потрогали и готовы попытаться описать игру следующим сравнением: Bloodlines 2 — это как если смешать некоторую линейность Deus Ex: Invisible War, сюжетный концепт Cyberpunk 2077, атмосферу Fahrenheit и сосание крови у прохожих, как в Bloodlines.

А теперь подробнее.

Для начала: вы не сможете выбирать главного героя. У вашего персонажа вполне конкретная внешность, голос, история и видовая предрасположенность. Вам дано лишь выбрать пол и, чуть позже, клан (четыре доступны сразу, ещё два покупаются отдельно c DLC Shadows & Silk). Кланы — это не отыгрыш роли, а способности персонажа, применяемые, в основном, в бою. Кто-то больше заточен под агрессивные потасовки, кто-то под стелс, а кто-то под контроль врагов. Но в целом это не особо поменяет его детали. У вас всегда будут короткая атака, сильная и уклонение. Против толп же желательно всё-таки слегка поползать по теням, да поубивать их исподтишка. Хотя такое получается не всегда, ведь внутри миссий демки всё было выстроено очень линейно, практически не оставляя иммерсив-простора.

Но прежде, чем соваться на миссии, лучше посмотреть город. Здесь, помимо обычных людей, бродят прохожие с необычной кровью (холерики, сангвиники, меланхолики и флегматики). Поглощение такой крови позволит открывать новые способности, так что игнорировать их не стоит. Просто следите, чтобы уровень Маскарада не падал, в противном случае получите колом в сердце.

Что до сюжета, то у нас тут какой-то Cyberpunk 2077 чистой воды. У героя (или героини) в голове сидит мёртвый вампир-детектив, который помогает двигаться по истории дальше и расследует причины вашего появления в городе — ну и собственной смерти, очень даже с этим появлением связанной. Пока герой спит или отключается вам даже дают поиграть за детектива в прошлом, когда тот был ещё «жив». У него нет прокачки, его эпизоды кратки, но могут заинтересовать куда сильнее разборок с панками в подворотнях. Его способности направлены на увлекательные допросы, в том числе неживых или некогда живых предметов, что само по себе делает диалоги слегка безумными.

А вот главному герою повезло меньше. Он общается с пафосными персонажами, дерется со слабыми тупыми вампирами, да бродит по очень пустому городу. Да, тут можно забраться на любое высотное здание, но зачем? Слегка обнадёживает то, что в релизной версии появятся будут побочные квесты — авось, они сделают город интереснее — но пока все очень скупо, не цепляет ни внешним видом, ни разнообразием. Судя по карте даже сюжетных локаций в городе будет совсем немного (как минимум четверть из них уже показали в демо).

Так что, если линия детектива и является большой причиной играть дальше, то всё остальное вызывает осторожный скепсис. С одной стороны, драться тут весело, а работа с декором внутри локаций проделана отличная. С другой — сюжет не слишком интригует, диалоги простоваты (вроде бы есть шкала репутации, но она пока ни на что не влияет), а город пустоват. Но радует уже то, что игра вообще всё-таки выйдет. Просто будет жаль, если её постигнет судьба предшественницы.

   

По материалам

Нажмите, чтобы оценить этот фильм!
[Итого: 0 Средняя: 0]

Похожие фильмы

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Кнопка «Наверх»